sábado, maio 20, 2006

Artigos, teses e dissertações sobre jogos

Saiu na Universia:
MEC apresenta o novo Portal Mundo Acadêmico.
Visitei o referido site (www.mec.gov.br/mundoacademico), e descobri que, na verdade, funciona como um grupo de portais. Achei pouca coisa neles, mas na Biblioteca Digital Teses e Dissertações, achei o seguinte:

  1. Uma solução peer-to-peer para a implantação de jogos multiusuário baseada no padrão emergente MPEG-4 MU

  2. TEXTURAS COM RELEVO UTILIZANDO ILUMINAÇÃO POR PIXEL E PROCESSAMENTO PARALELO

  3. TÉCNICA DE DISTRIBUIÇÃO PARA JOGOS MULTIJOGADOR EM MASSA

  4. UM MIDDLEWARE DE INTELIGÊNCIA ARTIFICIAL PARA JOGOS DIGITAIS

  5. UM ESTUDO SOBRE UM ALGORITMO PARA VISUALIZAÇÃO DE TERRENOS

  6. ANÁLISE DE ESTRATÉGIAS UTILIZANDO VERIFICAÇÃO FORMAL DE MODELOS


É uma lista de alguns dos 252 resultados com a palavra "jogos". Infelizmente, a produção na área de computação é mais recente (a partir de 2000).

segunda-feira, maio 15, 2006

Representação teatral de Mário

http://theplasticday.blogspot.com/2006/05/live-action-mario.html
Aja vício!
Hoje, gostaria de parabenizar a todos pelo processo de seleção! É um passo importante pro grupo. Não vou me lamentar que antes não era assim, até porque eu era aluno do curso e não contribuia com o grupo :-)
De qq forma, esta semana preciso efetivar a adição do sistema de partículas na InGE. Mando notícias assim que possível. Existe algum dos selecionados interessados pelo tema?

quinta-feira, abril 20, 2006

Marvel

IBM – O Marvel é um sistema de catalogação, arquivamento e buscas de vídeos. Ele é vendido a empresas que queiram catalogar e oferecer buscas em seus arquivos, e não pode ser acessado pelo público em geral – apenas como modo de demonstração. Entre as facilidades de buscas está a de mostrar ao sistema uma foto – o Marvel vai atrás de todos os vídeos que contenham o cenário ou pessoa mostrada na imagem de exemplo.
http://mp7.watson.ibm.com/marvel/

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Leia "A GANGORRA GOOGLE: O site de buscas sobreviveu à crise das pontocom, mas seu vaivém na Bolsa levanta dúvidas sobre uma nova bolha" no site da CartaCapital

sábado, março 25, 2006

GDC 2006



Esta semana aconteceu o Game Developers Conference 2006. E um sub-evento interessante foi o Festival de Jogos Independentes. Boa motivação...

Ao lado, Screenshot do jogo Dad'n'Me

domingo, março 12, 2006

Wikipedia quer gamers

A maior enciclopédia virtual gratuita do mundo, a Wikipedia quer reforçar uma área que não tem recebido muita atenção: os games.

Se você é uma daquelas pessoas que sabe tudo sobre games, pretende chamar seu filho de "Link" ou de "Mario", em homenagem ao encanador dos games, e passou sua infância inteira sem saber o que é brincar na rua, nem tudo está perdido!

Você ainda pode aplicar seu vasto conhecimento (caso saiba, também, inglês) em algo que ficará para as futuras gerações. O "Gaming Collaboration of the Week" propõe temas para votações semanais e, os temas escolhidos, serão durante uma semana bombardeados de informação.

Atualmente em votação estão os temas "Computer and Videogame Culture" e o bom e velho "Dune 2".

Fonte: Geek

segunda-feira, março 06, 2006

Portifólio Indigente - Preview do show room no Radiant

Previews do show-room. Ainda sem iluminação, coloquei apenas alguns pontos mas ainda não apliquei a iluminação correta. Coloquei texturas nos displays para já visualizar como fica. Assim como começei a planejar o conteúdo a ser exposto em cada seção a partir dos textos que estão quase em sua versão final, graças a ajuda de Breno que tem colaborado conosco.
Enquanto estou dando continuidade aos retoques do cenário, o próximo passo que deve ser iniciado logo é a criação dos objetos que compôem o cenário. Divulgarei em breve a lista dos objetos. Seguem algumas imagens, a primeira do radiant, a segunda no quake 3 sem iluminação, e a terceira com 2 pontos de iluminação em uma seção:







PS.: não postei screenshots rodando com o motor, porque por algum motivo que eu desconheço, ele parou de abrir o mapa, os reparos feitos pela equipe de programação do motor durante o fim de semana devem resolver isso, mas não dei update ainda do repositório, fica pra amanhã.

sábado, março 04, 2006

EUA usam game para melhorar comunicação com iraquianos

O departamento de Defesa dos Estados Unidos está usando um video-game para ensinar os soldados americanos como se comunicar através de linguagem corporal no Iraque. A proposta é transmitir para os soldados a noção de que gestos errados podem piorar bastante situações já tensas.

No programa, os usuários têm que estabelecer uma relação de confiança com moradores locais usando linguagem verbal e gestos. O programa também ensina um pouco do idioma árabe para os soldados. São ensinados, por exemplo, que o gesto de mover a mão para cima e para baixo significa diminuir a velocidade.

Hannes Vilhjalmsson, cientista da Universidade do Sul da Califórnia, falou sobre o jogo na conferência anual da Asociação Americana para o Avanço da Ciência (AAAS, na sigla em inglês) na cidade americana de St. Louis. Um dos criadores do programa, batizado de Tactical Iraqi, disse que o jogo já é um sucesso. Dr Vilhjalmsson disse que o programa está sendo testado por fuzileiros americanos no Iraque e vem apresentando resultados positivos.

A Universidade vem trabalhando para uma versão similar a ser adotada por soldados americanos no Afeganistão e outro focado no desenvolvimento da comunicação no Líbano. Os jogos foram financiados pela Agência de Pesquisa Avançada em Defesa (Darpa, na sigla em inglês)

Fonte: FolhaOnline

Desenvolvedores de games participam de evento no Rio

Ainda neste mês, os interessados em jogos eletrônicos poderão participar da 3ª CDG (Conferência de Desenvolvedores de Games), realizada no Rio de Janeiro. Estarão em pauta, durante o encontro, o potencial deste mercado, tendências tecnológicas e formação de profissionais da área.

Estudantes poderão apresentar seus projetos de jogos independentes e concorrer a prêmios. Além disso, participarão de mini-cursos --entre os temas abordados estão modelagem de games em 3D, composição de músicas e trilhas sonoras para games e desenvolvimento de jogos para celulares.

O evento da Technology and Training acontece entre os dias 10 e 13 de março no Hotel Sofitel, em Copacabana. O preço varia: estudantes pagam R$ 180 para ter acesso a todas as atividades nos três dias, enquanto pessoas sem carteirinha pagam R$ 252. Clique aqui para ver os valores de outros pacotes.

Fonte: FolhaOnline